所罗门之吻(Salome's Kiss)

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莉蒂夏·德在许多方面都不起眼的女性。她温顺而平和,喜欢低着头,害怕引起别人的注意。……幸运的是,莉蒂夏很快在《晨报》上发现一份工作,这将使她有办法摆脱困境。……看到这则广告后,莉蒂夏很快决定递交辞职信

所罗门之吻(Salome's Kiss)

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莉蒂夏·德在许多方面都不起眼的女性。她温顺而平和,喜欢低着头,害怕引起别人的注意。……幸运的是,莉蒂夏很快在《晨报》上发现一份工作,这将使她有办法摆脱困境。……看到这则广告后,莉蒂夏很快决定递交辞职信

超控行者(OverRider)

indienova.com/g/overRider

玩家扮演一名名身份成谜的女医师,在弥生城的夜幕中进行夜狩,而白天则在自己的诊所里实施义体改造手术。……这是一款赛博朋克风格的游戏,结合2D横版格斗元素以及经营养成要素。……玩家扮演一个名身份成谜的赛博医师,在弥生城的夜幕中狩猎义体,同时在自己的诊所里会见各种“传奇”,通过帮助他们改造义体来完成各自的传奇生涯

神医(Dr. Chatelet: Faith)

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在游戏中体验截肢、放血、炼金术,为成为皇家医师而努力。……而在接触到新医学后,玩家可以选择自己的结局,是继续维护旧派医学成为皇家医师,还是接纳新思想开始为新医学去对抗权威……在游戏中体验截肢、放血、炼金术,为成为皇家医师而努力

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method……引言这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102558

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

开启Android试玩)开始练习、上手、磨合合作,完成了<辞职后的一年>的收藏系统、结局系统……(然后下一个周期,spine就发布的新版本更新超好用的换装API,并且还更新让美术非常感兴趣的功能……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

发起:blueseak 之前接触MagicVoxel,用起来比较方便,导入Unity也很简单。……花了大概2个月时间,做的七七八八,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

2019.3 月初 - 4 月底工作室整备完毕,用之前的半成品手机游戏《辞职后的一年》(现已在 TapTap……(然后下一个周期,spine 就发布的新版本更新超好用的换装 API,并且还更新让美术非常感兴趣的功能……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

版本:Early Access


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